การบรรยายเกี่ยวกับ Digital System Fundamental + Laboratory อุตสาหกรรมเกมและอีสปอร์ต การรวมตัวของธุรกิจและกิจกรรมต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการสร้าง การพัฒนา การแข่งขัน และการเล่นเกมทั้งในรูปแบบดิจิทัลและรูปแบบการแข่งขันออนไลน์ที่มีการรับชมจากผู้คนทั่วโลก บรรยายโดย คุณวสุ สุนทรกิตติ Head of Production Garena Online
การสัมมนาเกี่ยวกับแนวคิดรีแบรนด์สินค้าก้าวสู่ตลาดระดับโลก เช่น การเปลี่ยนแปลงและความสำเร็จ ขบวนการที่ทำให้คนเก่งคงอยู่กับองค์กร และการต้องเข้าใจลูกค้าว่าต้องการอะไร โดยคุณรวิศ หาญอุตสาหะ ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร (CEO) บริษัท ศรีจันทร์สหโอสถ จำกัด เมื่อวันที่ 17 กุมภาพันธ์ 2561 อาคาร 9 ชั้น 16 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ วิทยาเขตกล้วยน้ำไท
การบรรยายแบบออนไลน์ เรื่อง Gamification โดย Khun Supara Dighton-Mason, Entrepreneurship and Innovation, Specialist and Researcher, University of London เมื่อวันที่ 17 กุมภาพันธ์ 2564 เป็นส่วนหนึ่งของวิชา GI282 Disruptive Innovation ปีการศึกษา 2563
การบรรยายแบบออนไลน์ เรื่อง IoT Technology โดย Khun Niti Mekmok, President of Thai IoT Association and CEO of Synergy Technology
เมื่อวันที่ 3 กุมภาพันธ์ 2564 เป็นส่วนหนึ่งของวิชา GI282 Disruptive Innovation ปีการศึกษา 2563
โปรแกรมสำเร็จรูปที่ใช้ในการจัดการรายการอ้างอิงหรือบรรณานุกรม EP8_การนำบรรณานุกรมไปใช้งาน
โปรแกรมสำเร็จรูปที่ใช้ในการจัดการรายการอ้างอิงหรือบรรณานุกรม EP7_การปรับรูปแบบบรรณานุกรม
โปรแกรมสำเร็จรูปที่ใช้ในการจัดการรายการอ้างอิงหรือบรรณานุกรม EP6_การจัดการข้อมูลด้วย Custom Group
โปรแกรมสำเร็จรูปที่ใช้ในการจัดการรายการอ้างอิงหรือบรรณานุกรม EP5_การนำข้อมูลเข้าจากไฟล์
โปรแกรมสำเร็จรูปที่ใช้ในการจัดการรายการอ้างอิงหรือบรรณานุกรม EP4_การนำเข้าข้อมูลจากฐานข้อมูลออนไลน์
โปรแกรมสำเร็จรูปที่ใช้ในการจัดการรายการอ้างอิงหรือบรรณานุกรม EP3_การนำเข้าข้อมูลด้วยการพิมพ์