The COVID-19 pandemic significantly impacted businesses worldwide, and digital marketing played a crucial role in helping companies adapt and survive during the crisis, and some key effects of digital marketing on businesses during the COVID-19 pandemic By Siuki, Helen
การบรรยายเกี่ยวกับการใช้ข้อมูลความต้องการของลูกค้า (Customer Insight) นำมาพัฒนาเป็นผลิตภัณฑ์และบริการใหม่ของพฤกษา เพื่อตอบสนองไลฟ์สไตล์ยุคใหม่และเทรนด์ความใส่ใจด้านสุขภาพและการใช้ชีวิตในยุคโควิด โดย Kamolsri Autsawaphakorn
การระดมทุนคราวด์ฟันดิง (Crowdfunding) สรุปทุกประเด็นผู้ประกอบการ รวมถึงประโยชน์และความสำคัญของ Crowdfunding Platform จัดโดยศูนย์ส่งเสริมและพัฒนาเจ้าของธุรกิจ คณะการสร้างเจ้าของธุรกิจและบริหารกิจการ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ บรรยายโดย ดร. ชญาน์นันท์ ติยะตระการชัย คณบดีคณะการสร้างเจ้าของธุรกิจและการบริหารกิจการ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ วิทยาเขตกล้วยน้ำไท
การบรรยายแบบออนไลน์ เรื่อง Gamification โดย Khun Supara Dighton-Mason, Entrepreneurship and Innovation, Specialist and Researcher, University of London เมื่อวันที่ 17 กุมภาพันธ์ 2564 เป็นส่วนหนึ่งของวิชา GI282 Disruptive Innovation ปีการศึกษา 2563
Monthly Update คุณอรรถพล ระตะนะอาพร จาก Surapon Foods และ Stupid Fries เมื่อวันที่ 5 มีนาคม 2564 เวลา 12.00-13.30 น. ณ ห้อง THE BANQUET A5-501 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ Main Campus
วิทยากร : คุณเอกภพ สุขเกษม (DJ ชะอมไข่) Mobile Game Product Executive บริษัท การีน่า ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัด
วิทยากร : คุณเอกภพ สุขเกษม (DJ ชะอมไข่) Mobile Game Product Executive บริษัท การีน่า ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัด
วิทยากร : คุณเอกภพ สุขเกษม (DJ ชะอมไข่) Mobile Game Product Executive บริษัท การีน่า ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัด
วิทยากร : คุณเอกภพ สุขเกษม (DJ ชะอมไข่) Mobile Game Product Executive บริษัท การีน่า ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัด
วิทยากร : คุณเอกภพ สุขเกษม (DJ ชะอมไข่) Mobile Game Product Executive บริษัท การีน่า ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัด