BENZILLA ได้สร้างเส้นทางความสำเร็จของเขาโดยการผสมผสานระหว่างความหลงใหลและความคิดสร้างสรรค์ พร้อมกับการรักษาสมดุลระหว่าง ชีวิต การทำงาน และ ความสุข ซึ่งเป็นแนวทางที่ทำให้เขากลายเป็นศิลปินที่ไม่เพียงแต่มีผลงานโดดเด่น แต่ยังมีชีวิตที่เต็มไปด้วยความสุขและความสำเร็จที่ยั่งยืน โดย คุณปริญญา ศิริสินสุข
The COVID-19 pandemic significantly impacted businesses worldwide, and digital marketing played a crucial role in helping companies adapt and survive during the crisis, and some key effects of digital marketing on businesses during the COVID-19 pandemic By Siuki, Helen
Get inside the customer's mind refers to the process of understanding and empathizing with the thoughts, feelings, preferences, and behaviors of customers or clients. It involves gaining insight into their motivations, needs, and desires in order to better serve them, meet their expectations, and create products or services that resonate with them. By Wichai Pornpratang
การบรรยายเกี่ยวกับความรู้เบื้องต้นกฎหมายทางการแพทย์ กฎหมายการแพทย์เป็นสาขาหนึ่งของกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับการแพทย์และการให้บริการทางการแพทย์ โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อคุ้มครองสิทธิของผู้ป่วย กำกับดูแลพฤติกรรมของบุคลากรทางการแพทย์ และสร้างกรอบทางกฎหมายที่เป็นมาตรฐานสำหรับการปฏิบัติการแพทย์ บรรยายโดย คุณปีดิเทพ อยู่ยืนยง
การบรรยายเกี่ยวกับความรู้เบื้องต้นกฎหมายทางการแพทย์ กฎหมายการแพทย์เป็นสาขาหนึ่งของกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับการแพทย์และการให้บริการทางการแพทย์ โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อคุ้มครองสิทธิของผู้ป่วย กำกับดูแลพฤติกรรมของบุคลากรทางการแพทย์ และสร้างกรอบทางกฎหมายที่เป็นมาตรฐานสำหรับการปฏิบัติการแพทย์ บรรยายโดย คุณปีดิเทพ อยู่ยืนยง
การบรรยายเกี่ยวกับความรู้เบื้องต้นกฎหมายทางการแพทย์ กฎหมายการแพทย์เป็นสาขาหนึ่งของกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับการแพทย์และการให้บริการทางการแพทย์ โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อคุ้มครองสิทธิของผู้ป่วย กำกับดูแลพฤติกรรมของบุคลากรทางการแพทย์ และสร้างกรอบทางกฎหมายที่เป็นมาตรฐานสำหรับการปฏิบัติการแพทย์ บรรยายโดย คุณปีดิเทพ อยู่ยืนยง
การบรรยายแบบออนไลน์ เรื่อง AR/VR Technology
โดย Khun Saran Nantasuk, Founder & CEOof Cyberrex Design
เมื่อวันที่ 17 มีนาคม 2564
เป็นส่วนหนึ่งของวิชา GI282 Disruptive Innovation ปีการศึกษา 2563
การบรรยายแบบออนไลน์ เรื่อง Gamification โดย Khun Supara Dighton-Mason, Entrepreneurship and Innovation, Specialist and Researcher, University of London เมื่อวันที่ 17 กุมภาพันธ์ 2564 เป็นส่วนหนึ่งของวิชา GI282 Disruptive Innovation ปีการศึกษา 2563
Media Culture and AI Technology Trends for Today's Creative Media Industry
Prof.Dr. Jong-Sir Oh
Dean, School of Media Communication Dongseo University, South Korea
on March 9, 2022
9.00 - 11.00 Hrs
การบรรยาย โดย คุณธนรัชต์ พสวงศ์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกลุ่มฮั่วเซ่งเฮง วิชา MK323 Brand Management