Make a Clip Unskipable: ทำคลิปอย่างไรไม่ให้โดน Skip
การทำคลิปอย่างไรไม่ให้โดน Skip เป็นการสร้างสรรค์งานจากไอเดียตนเอง เพื่อต่อยอดในการทำงานด้านต่าง ๆ และองค์ประกอบในการทำคลิปให้น่าสนใจ โดย คุณนรศักดิ์ โตงาม
A Journey to success in food business
A Journey to Success in Food Business involves the steps and processes needed to build and grow a successful food-related enterprise. Success in the food business requires patience, creativity, adaptability, and expertise in food and the target market. By Auhtaphon Ratan-arporn
Instructor: Auhtaphon Ratan-arporn
Group: BU Community
Digital System Fundamental + Laboratory
การบรรยายเกี่ยวกับ Digital System Fundamental + Laboratory อุตสาหกรรมเกมและอีสปอร์ต การรวมตัวของธุรกิจและกิจกรรมต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการสร้าง การพัฒนา การแข่งขัน และการเล่นเกมทั้งในรูปแบบดิจิทัลและรูปแบบการแข่งขันออนไลน์ที่มีการรับชมจากผู้คนทั่วโลก บรรยายโดย คุณวสุ สุนทรกิตติ Head of Production Garena Online
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับกฎหมายการแพทย์ (EP.3/3)
การบรรยายเกี่ยวกับความรู้เบื้องต้นกฎหมายทางการแพทย์ กฎหมายการแพทย์เป็นสาขาหนึ่งของกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับการแพทย์และการให้บริการทางการแพทย์ โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อคุ้มครองสิทธิของผู้ป่วย กำกับดูแลพฤติกรรมของบุคลากรทางการแพทย์ และสร้างกรอบทางกฎหมายที่เป็นมาตรฐานสำหรับการปฏิบัติการแพทย์ บรรยายโดย คุณปีดิเทพ อยู่ยืนยง
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับกฎหมายการแพทย์ (EP.2/3)
การบรรยายเกี่ยวกับความรู้เบื้องต้นกฎหมายทางการแพทย์ กฎหมายการแพทย์เป็นสาขาหนึ่งของกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับการแพทย์และการให้บริการทางการแพทย์ โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อคุ้มครองสิทธิของผู้ป่วย กำกับดูแลพฤติกรรมของบุคลากรทางการแพทย์ และสร้างกรอบทางกฎหมายที่เป็นมาตรฐานสำหรับการปฏิบัติการแพทย์ บรรยายโดย คุณปีดิเทพ อยู่ยืนยง
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับกฎหมายการแพทย์ (EP.1/3)
การบรรยายเกี่ยวกับความรู้เบื้องต้นกฎหมายทางการแพทย์ กฎหมายการแพทย์เป็นสาขาหนึ่งของกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับการแพทย์และการให้บริการทางการแพทย์ โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อคุ้มครองสิทธิของผู้ป่วย กำกับดูแลพฤติกรรมของบุคลากรทางการแพทย์ และสร้างกรอบทางกฎหมายที่เป็นมาตรฐานสำหรับการปฏิบัติการแพทย์ บรรยายโดย คุณปีดิเทพ อยู่ยืนยง
GI282 Gamification
การบรรยายแบบออนไลน์ เรื่อง Gamification โดย Khun Supara Dighton-Mason, Entrepreneurship and Innovation, Specialist and Researcher, University of London เมื่อวันที่ 17 กุมภาพันธ์ 2564 เป็นส่วนหนึ่งของวิชา GI282 Disruptive Innovation ปีการศึกษา 2563