การเล่าเรื่องผ่านสื่อดิจิทัล Digital Storytelling เช่น วิดีโอ ภาพ เสียง หรือกราฟิก โดยใช้เทคโนโลยีเพื่อสร้างสรรค์และเผยแพร่เรื่องราวออนไลน์ ทำให้ผู้ชมสามารถมีส่วนร่วมและเชื่อมโยงกับเนื้อหาได้มากขึ้น
โดย ผศ.นันทวิช เหล่าวิชยา
การแนะนำเว็บไซต์ eBooks ภาษาอังกฤษ ค้นหาและเลือกอ่านหนังสือที่ชื่นชอบได้ง่าย ๆ เพียงแค่ปลายนิ้วสัมผัส ไม่ว่าจะอยู่ที่ไหนหรือเมื่อไหร่ ก็สามารถเข้าถึงหนังสือเล่มโปรดได้ทันที โดย สำนักหอสมุดและพื้นที่การเรียนรู้
การแนะนำ Bookdose PATH แอปพลิเคชันอ่าน eBooks ภาษาไทย สามารถเข้าใช้งานผ่านเว็บไซต์ แท็ปเลต หรือมือถือ ได้ทุกที่ทุกเวลา เพิ่มความสะดวกสบายในการอ่าน ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับนักศึกษาได้สามารถเข้าถึงอีบุ๊กลิขสิทธิ์มากกว่า 500 ชื่อ 40 หัวเรื่อง โดย สำนักหอสมุดและพื้นที่การเรียนรู้
การแนะนำเว็บไซต์ Online Resource (onlineresource.bu.ac.th) ที่รวบรวมข้อมูลในรูปแบบอิเล็กทรอนิกส์ มีทั้งบทความวารสาร วิทยานิพนธ์ Video Blog ความรู้ต่าง ๆ ซึ่งหอสมุดได้รวบรวมไว้ โดยแบ่งตามหัวเรื่อง (Subject) ที่ทันสมัยและกำลังเป็นกระแส ไม่มีตกเทรนด์แน่นอน สามารถเข้าใช้ที่ไหนเมื่อไหร่ก็ได้ โดย สำนักหอสมุดและพื้นที่การเรียนรู้
การแนะนำหอสมุดสุรัตน์ โอสถานุเคราะห์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ เกี่ยวกับข้อมูลการให้บริการต่าง ๆ เวลาเปิด-ปิด และวันทำการ และช่องทางการติดต่อ โดย สำนักหอสมุดและพื้นที่การเรียนรู้
การใช้ฐานข้อมูลวิชาการทางด้านธุรกิจที่ดีที่สุดและมีขนาดใหญ่ที่สุดของโลก ประกอบไปด้วยแหล่งข้อมูลทางธุรกิจที่มีขนาดใหญ่กว่าทุก ๆ ฐานข้อมูล มีเนื้อหาวารสารวิชาการที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจชั้นนำของโลกมากที่สุด โดยสำนักหอสมุดและพื้นที่การเรียนรู้
การสืบค้นฐานข้อมูลออนไลน์ ที่ให้บริการเอกสารฉบับเต็ม (Full text) วิทยานิพนธ์ รายงาน การวิจัยของอาจารย์และนักศึกษา จากมหาวิทยาลัยต่าง ๆ ทั่วประเทศ
โดยสำนักหอสมุดและพื้นที่การเรียนรู้
Talk on strategic marketing communications & brand collaboration strategy by Khun Angsana Puangmalit, Communication Art Major, Bangkok University International
การบรรยายแบบออนไลน์ เรื่อง Data Analytics Trends
โดย Khun Attapon Paknoi, Entrepreneurship and Innovation, Specialist and Researcher, University of London
เมื่อวันที่ 3 มีนาคม 2564
เป็นส่วนหนึ่งของวิชา GI282 Disruptive Innovation ปีการศึกษา 2563
การบรรยายแบบออนไลน์ เรื่อง Gamification โดย Khun Supara Dighton-Mason, Entrepreneurship and Innovation, Specialist and Researcher, University of London เมื่อวันที่ 17 กุมภาพันธ์ 2564 เป็นส่วนหนึ่งของวิชา GI282 Disruptive Innovation ปีการศึกษา 2563