GE013 Technology and Innovation for the Future: Intellectual Property for Innovation (EP.4/5)
ทรัพย์สินทางปัญญาที่เกิดขึ้นจากกระบวนการสร้างสรรค์หรือพัฒนาเทคโนโลยี ผลิตภัณฑ์ หรือแนวคิดใหม่ ๆ ที่ส่งเสริมนวัตกรรม (Innovation) IP ช่วยให้ผู้สร้างสรรค์หรือผู้คิดค้นมีสิทธิ์คุ้มครองและเป็นเจ้าของผลงานของตนเอง ซึ่งสามารถใช้ในการสร้างมูลค่า การแข่งขันทางธุรกิจ หรือการกระตุ้นให้เกิดการวิจัยและพัฒนาเพิ่มเติม โดย อ.บุญยศิษย์ บุญโพธิ์
GE012 Citizenship in Society and International Community: PDPA Personal Data Protection Act (EP.2/5)
PDPA พระราชบัญญัติคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคล ซึ่งเป็นกฎหมายที่ถูกสร้างมาเพื่อป้องกันการละเมิดข้อมูลส่วนบุคคลของทุกคน รวมถึงการจัดเก็บข้อมูลและนำไปใช้โดยไม่ได้แจ้งให้ทราบ และไม่ได้รับความยินยอมจากเจ้าของข้อมูลเสียก่อน โดย อ.บุญยศิษย์ บุญโพธิ์
Customer Insight Pruksa
การบรรยายเกี่ยวกับการใช้ข้อมูลความต้องการของลูกค้า (Customer Insight) นำมาพัฒนาเป็นผลิตภัณฑ์และบริการใหม่ของพฤกษา เพื่อตอบสนองไลฟ์สไตล์ยุคใหม่และเทรนด์ความใส่ใจด้านสุขภาพและการใช้ชีวิตในยุคโควิด โดย Kamolsri Autsawaphakorn
Instructor: Kamolsri Autsawaphakorn
Group: BU Community
Course(s):
5/5 - (4 votes)
Tag(s): , ,
Listen now Learn how เปิดโลกผู้นำเทรนด์ #ของมันต้องมี กลยุทธ์ดี จนต้องมา (EP.2/2)
ของมันต้องมี!! ประโยคเด็ดสุดฮิตที่ใคร ๆ ก็คุ้นหูจากรายการ Celeb Blog ที่มีพี่สู่ขวัญเป็นพิธีกร ซึ่งกำลังโด่งดังได้ใจทั้งเด็กและผู้ใหญ่ในโลกออนไลน์ เด็ก ม.กรุงเทพ ได้ตั้งใจจัดงานสัมมนาพาคนเบื้องหลังรายการ Celeb Blog มาคุยเบื้องหน้า มีพี่น้ำหวานหรือพี่โย โยธา รัตนเจริญโชค ผู้กำกับรายการ และพี่เอ๋ อภิญญา มูลจรัส โปรดิวเซอร์รายการ มาเปิดเผยเคล็ด (ไม่) ลับในการปั้นรายการให้โด่งดัง
Listen now Learn how เปิดโลกผู้นำเทรนด์ #ของมันต้องมี กลยุทธ์ดี จนต้องมา (EP.1/2)
ของมันต้องมี!! ประโยคเด็ดสุดฮิตที่ใคร ๆ ก็คุ้นหูจากรายการ Celeb Blog ที่มีพี่สู่ขวัญเป็นพิธีกร ซึ่งกำลังโด่งดังได้ใจทั้งเด็กและผู้ใหญ่ในโลกออนไลน์ เด็ก ม.กรุงเทพ ได้ตั้งใจจัดงานสัมมนาพาคนเบื้องหลังรายการ Celeb Blog มาคุยเบื้องหน้า มีพี่น้ำหวานหรือพี่โย โยธา รัตนเจริญโชค ผู้กำกับรายการ และพี่เอ๋ อภิญญา มูลจรัส โปรดิวเซอร์รายการ มาเปิดเผยเคล็ด (ไม่) ลับในการปั้นรายการให้โด่งดัง
GI282 Gamification
การบรรยายแบบออนไลน์ เรื่อง Gamification โดย Khun Supara Dighton-Mason, Entrepreneurship and Innovation, Specialist and Researcher, University of London เมื่อวันที่ 17 กุมภาพันธ์ 2564 เป็นส่วนหนึ่งของวิชา GI282 Disruptive Innovation ปีการศึกษา 2563