The COVID-19 pandemic significantly impacted businesses worldwide, and digital marketing played a crucial role in helping companies adapt and survive during the crisis, and some key effects of digital marketing on businesses during the COVID-19 pandemic By Siuki, Helen
การบรรยายเกี่ยวกับความสำเร็จและประสบการณ์ของคุณเจมส์ ปริเมธ วงศ์สัตยนนท์ CEO ของบริษัท Urnique Studio จำกัด เจ้าของเกม Timelie ซึ่งเป็นเกมอินดี้ ผจญภัย พร้อมกับการแก้ไขปริศนาต่าง ๆ ด้วยฟีเจอร์ที่น่าสนใจของเกมอย่างการกรอเวลาในเกม และการกระทำได้เหมือนกับการกรอคลิปวิดีโอบน media player เพื่อใช้ในการแก้ปริศนา และอุปสรรคต่าง ๆ
Yves Rocher ได้มีการรีแบรนดิ้งและทรานส์ฟอร์มบริษัท เพื่อปรับตัวและภาพลักษณ์ให้ทันสมัยให้ดึงดูดใจ และสร้างความตระหนักรู้ของคนรุ่นใหม่ยุคดิจิทัลเอจให้มากขึ้น โดย คุณวิลาสินี ภาณุรัตน์ ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาด บริษัท อีฟ โรเช่ (ประเทศไทย) จำกัด เมื่อวันที่ 12 ตุลาคม 2564 เวลา 12.00-14.00 น.
การบรรยายแบบออนไลน์ เรื่อง AR/VR Technology
โดย Khun Saran Nantasuk, Founder & CEOof Cyberrex Design
เมื่อวันที่ 17 มีนาคม 2564
เป็นส่วนหนึ่งของวิชา GI282 Disruptive Innovation ปีการศึกษา 2563
วิทยากร : คุณเอกภพ สุขเกษม (DJ ชะอมไข่) Mobile Game Product Executive บริษัท การีน่า ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัด
วิทยากร : คุณเอกภพ สุขเกษม (DJ ชะอมไข่) Mobile Game Product Executive บริษัท การีน่า ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัด
วิทยากร : คุณเอกภพ สุขเกษม (DJ ชะอมไข่) Mobile Game Product Executive บริษัท การีน่า ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัด
วิทยากร : คุณเอกภพ สุขเกษม (DJ ชะอมไข่) Mobile Game Product Executive บริษัท การีน่า ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัด
วิทยากร : คุณเอกภพ สุขเกษม (DJ ชะอมไข่) Mobile Game Product Executive บริษัท การีน่า ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัด