Turnitin: ใช้อย่างไรให้ถูกต้องและมีประสิทธิภาพ
การใช้งาน Turnitin ให้ถูกต้องและมีประสิทธิภาพ ในการสมัครสมาชิกเพื่อสร้างบัญชีผู้ใช้ใหม่ (creating a new an account), การสร้างชั้นเรียน (creating a class), การสร้าง Assignment (creating an assignment), การส่งงานเข้าไปตรวจ (submitting papers), การอ่านรายงานผลการตรวจสอบ (originality report), การส่งลบเอกสารของตนเองที่ซ้ำในคลังข้อมูล Turnitin และการกู้คืน Paper ID ที่ถูกลบ (Turnitin restore paper ID) โดย อ.มุจรินทร์ วุฒิกุล
ENL181 ENG911: Study Skills for English Majors ทักษะการสืบค้นข้อมูลของนักศึกษา
การอบรมเชิงปฏิบัติการทักษะการสืบค้นข้อมูลของนักศึกษา เพื่อให้นักศึกษาได้เรียนรู้และมีความเข้าใจในบริการต่าง ๆ ของหอสมุด เช่น Turnitin, เว็บไซต์สำนักหอสมุด, Online Resource, Learning Hub และ eBooks เป็นต้น รวมถึงการมีทักษะในการสืบค้นฐานข้อมูลสารสนเทศออนไลน์ที่ถูกต้อง โดย สำนักหอสมุดและพื้นที่การเรียนรู้
สายไปมั้ย อยากเป็น Youtuber
การบรรยายเกี่ยวกับการทำอาชีพ Youtuber ให้ประสบความสำเร็จ และให้เข้ากับไลฟ์สไตล์ของคนยุคใหม่กับเจ้าของเพจ Kaykai Salaider และเจ้าของเพจ Dek Jew Chill out
การใช้งานโปรแกรม EndNote
การใช้งานโปรแกรม EndNote สำหรับอาจารย์ การติดตั้งโปรแกรม EndNote การสร้างคลังเก็บข้อมูล การนำเข้าข้อมูลบรรณานุกรมด้วยตนเอง การนำเข้าข้อมูลบรรณานุกรมจากฐานข้อมูล การนำบรรณานุกรมจาก EndNote มาใช้งาน และการทำบรรณานุกรมและการอ้างอิงในเนื้อหาร่วมกับโปรแกรม MS word บรรยายโดย อ.มุจรินทร์ วุฒิกุล เมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2567
Turnitin for Instructor Account
Turnitin โปรแกรมตรวจสอบการคัดลอกผลงานทางวิชาการจากแหล่งข้อมูลออนไลน์ โดยการเปรียบเทียบกับผลงานวิชาการของผู้อื่นที่อยู่ในรูปแบบออนไลน์จากแหล่งต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นผลงานวิชาการที่อยู่ในคลังข้อมูลของ Turnitin และสื่อสิ่งพิมพ์ บรรยายโดย อ.มุจรินทร์ วุฒิกุล เมื่อวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2567
ENG441 Introduction to Research in English Language
การแนะนำเว็บไซต์หอสมุด การติดตั้ง BU VPN เมื่อใช้งานอินเทอร์เน็ตนอกเครือข่ายมหาวิทยาลัย การค้นหา Books และ eBooks การค้นหาฐานข้อมูลออนไลน์ การสืบค้น การยืมระหว่างห้องสมุด แหล่งข้อมูลวิทยานิพนธ์ และ Turnitin. เมื่อวันที่ 22 มกราคม 2567
GI282 AR/VR Technology
การบรรยายแบบออนไลน์ เรื่อง AR/VR Technology โดย Khun Saran Nantasuk, Founder & CEOof Cyberrex Design เมื่อวันที่ 17 มีนาคม 2564 เป็นส่วนหนึ่งของวิชา GI282 Disruptive Innovation ปีการศึกษา 2563
GI282 Gamification
การบรรยายแบบออนไลน์ เรื่อง Gamification โดย Khun Supara Dighton-Mason, Entrepreneurship and Innovation, Specialist and Researcher, University of London เมื่อวันที่ 17 กุมภาพันธ์ 2564 เป็นส่วนหนึ่งของวิชา GI282 Disruptive Innovation ปีการศึกษา 2563