สร้างแบรนด์ Craft แบบ Guss Damn Good
การบรรยายเกี่ยวกับการสร้างแบรนด์ CRAFT แบบ GUSS DAMN GOOD โดย 2 วิทยากรสุดพิเศษ เจ้าของแบรนด์และผู้ร่วมก่อตั้งแบรนด์ คุณระริน ธรรมวัฒนะ และ คุณนที จรัสสุริยงค์ เล่าเรื่องผ่านไอศกรีมสัญชาติไทยสไตล์บอสตัน พร้อมแนวทางการสร้างแบรนด์สไตล์ Craft
Personal Data Protection Act: Business Concerns and Application (EP.4/4)
กฎหมาย PDPA กับการเก็บข้อมูลของบริษัท เป็นกฎหมายการป้องกันไม่ให้เกิดการนำข้อมูลไปใช้ละเมิดสิทธิ ข่มขู่เพื่อหวังผลประโยชน์จากเจ้าของข้อมูลหรือบุคคลที่ดูแลข้อมูล ซึ่งการจะจัดเก็บข้อมูลใด ๆ จะต้องมีการแจ้งให้ทราบและได้รับความยินยอมจากเจ้าของข้อมูลก่อน
Personal Data Protection Act: Business Concerns and Application (EP.3/4)
กฎหมาย PDPA กับการเก็บข้อมูลของบริษัท เป็นกฎหมายการป้องกันไม่ให้เกิดการนำข้อมูลไปใช้ละเมิดสิทธิ ข่มขู่เพื่อหวังผลประโยชน์จากเจ้าของข้อมูลหรือบุคคลที่ดูแลข้อมูล ซึ่งการจะจัดเก็บข้อมูลใด ๆ จะต้องมีการแจ้งให้ทราบและได้รับความยินยอมจากเจ้าของข้อมูลก่อน
Personal Data Protection Act: Business Concerns and Application (EP.2/4)
กฎหมาย PDPA กับการเก็บข้อมูลของบริษัท เป็นกฎหมายการป้องกันไม่ให้เกิดการนำข้อมูลไปใช้ละเมิดสิทธิ ข่มขู่เพื่อหวังผลประโยชน์จากเจ้าของข้อมูลหรือบุคคลที่ดูแลข้อมูล ซึ่งการจะจัดเก็บข้อมูลใด ๆ จะต้องมีการแจ้งให้ทราบและได้รับความยินยอมจากเจ้าของข้อมูลก่อน
Personal Data Protection Act: Business Concerns and Application (EP.1/4)
กฎหมาย PDPA กับการเก็บข้อมูลของบริษัท เป็นกฎหมายการป้องกันไม่ให้เกิดการนำข้อมูลไปใช้ละเมิดสิทธิ ข่มขู่เพื่อหวังผลประโยชน์จากเจ้าของข้อมูลหรือบุคคลที่ดูแลข้อมูล ซึ่งการจะจัดเก็บข้อมูลใด ๆ จะต้องมีการแจ้งให้ทราบและได้รับความยินยอมจากเจ้าของข้อมูลก่อน
GI282 Artificial Intelligence Technology
การบรรยายแบบออนไลน์ เรื่อง Artificial Intelligence Technology โดย Dr. Win Voravuthikunchai, Founder & CEO Botnoi Group เมื่อวันที่ 24 มีนาคม 2564 เป็นส่วนหนึ่งของวิชา GI282 Disruptive Innovation ปีการศึกษา 2563
GI282 AR/VR Technology
การบรรยายแบบออนไลน์ เรื่อง AR/VR Technology โดย Khun Saran Nantasuk, Founder & CEOof Cyberrex Design เมื่อวันที่ 17 มีนาคม 2564 เป็นส่วนหนึ่งของวิชา GI282 Disruptive Innovation ปีการศึกษา 2563
GI282 Gamification
การบรรยายแบบออนไลน์ เรื่อง Gamification โดย Khun Supara Dighton-Mason, Entrepreneurship and Innovation, Specialist and Researcher, University of London เมื่อวันที่ 17 กุมภาพันธ์ 2564 เป็นส่วนหนึ่งของวิชา GI282 Disruptive Innovation ปีการศึกษา 2563