GE014 Aesthetics and Well-being for Life: Passion + Creativity (EP.6/6)
การสร้างสรรค์ที่เกิดขึ้นจากความหลงใหลหรือแรงบันดาลใจภายในตัวบุคคล เป็นการนำความรักในสิ่งที่ทำมาผสมผสานกับความคิดสร้างสรรค์ ทำให้เกิดผลงานหรือแนวคิดที่ไม่ซ้ำใครและมีความเป็นตัวเอง โดย อ.สราวุฒิ สำเนียงดี
The Power of Digital Marketing Effect on Business During the COVID-19 Crisis
The COVID-19 pandemic significantly impacted businesses worldwide, and digital marketing played a crucial role in helping companies adapt and survive during the crisis, and some key effects of digital marketing on businesses during the COVID-19 pandemic By Siuki, Helen
Instructor: Siuki, Helen
Group: BU Community
Market Research เข้าใจเค้า สร้างทางเรา
กระบวนการที่ใช้เครื่องมือและวิธีการต่าง ๆ เพื่อเข้าใจและวิเคราะห์ตลาดที่เป็นเป้าหมาย ซึ่งสามารถช่วยให้ธุรกิจหรือองค์กรทำการวางแผนและตัดสินใจในการพัฒนาผลิตภัณฑ์หรือบริการ, การตลาด, และยุทธศาสตร์ธุรกิจที่เหมาะสมต่อสภาพการตลาดและความต้องการของลูกค้า
Personal Data Protection Act: Business Concerns and Application (EP.4/4)
กฎหมาย PDPA กับการเก็บข้อมูลของบริษัท เป็นกฎหมายการป้องกันไม่ให้เกิดการนำข้อมูลไปใช้ละเมิดสิทธิ ข่มขู่เพื่อหวังผลประโยชน์จากเจ้าของข้อมูลหรือบุคคลที่ดูแลข้อมูล ซึ่งการจะจัดเก็บข้อมูลใด ๆ จะต้องมีการแจ้งให้ทราบและได้รับความยินยอมจากเจ้าของข้อมูลก่อน
Personal Data Protection Act: Business Concerns and Application (EP.3/4)
กฎหมาย PDPA กับการเก็บข้อมูลของบริษัท เป็นกฎหมายการป้องกันไม่ให้เกิดการนำข้อมูลไปใช้ละเมิดสิทธิ ข่มขู่เพื่อหวังผลประโยชน์จากเจ้าของข้อมูลหรือบุคคลที่ดูแลข้อมูล ซึ่งการจะจัดเก็บข้อมูลใด ๆ จะต้องมีการแจ้งให้ทราบและได้รับความยินยอมจากเจ้าของข้อมูลก่อน
Personal Data Protection Act: Business Concerns and Application (EP.2/4)
กฎหมาย PDPA กับการเก็บข้อมูลของบริษัท เป็นกฎหมายการป้องกันไม่ให้เกิดการนำข้อมูลไปใช้ละเมิดสิทธิ ข่มขู่เพื่อหวังผลประโยชน์จากเจ้าของข้อมูลหรือบุคคลที่ดูแลข้อมูล ซึ่งการจะจัดเก็บข้อมูลใด ๆ จะต้องมีการแจ้งให้ทราบและได้รับความยินยอมจากเจ้าของข้อมูลก่อน
Personal Data Protection Act: Business Concerns and Application (EP.1/4)
กฎหมาย PDPA กับการเก็บข้อมูลของบริษัท เป็นกฎหมายการป้องกันไม่ให้เกิดการนำข้อมูลไปใช้ละเมิดสิทธิ ข่มขู่เพื่อหวังผลประโยชน์จากเจ้าของข้อมูลหรือบุคคลที่ดูแลข้อมูล ซึ่งการจะจัดเก็บข้อมูลใด ๆ จะต้องมีการแจ้งให้ทราบและได้รับความยินยอมจากเจ้าของข้อมูลก่อน
GI282 Gamification
การบรรยายแบบออนไลน์ เรื่อง Gamification โดย Khun Supara Dighton-Mason, Entrepreneurship and Innovation, Specialist and Researcher, University of London เมื่อวันที่ 17 กุมภาพันธ์ 2564 เป็นส่วนหนึ่งของวิชา GI282 Disruptive Innovation ปีการศึกษา 2563