การบรรยายเกี่ยวกับการใช้ข้อมูลความต้องการของลูกค้า (Customer Insight) นำมาพัฒนาเป็นผลิตภัณฑ์และบริการใหม่ของพฤกษา เพื่อตอบสนองไลฟ์สไตล์ยุคใหม่และเทรนด์ความใส่ใจด้านสุขภาพและการใช้ชีวิตในยุคโควิด โดย Kamolsri Autsawaphakorn
วิทยากร : คุณสรวิชญ์ ทองอ่อน และคุณนันทชาติ เหลาหชัยอรุณ บริษัท การีน่า ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัด
วิทยากร : คุณสรวิชญ์ ทองอ่อน และคุณนันทชาติ เหลาหชัยอรุณ บริษัท การีน่า ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัด
วิทยากร : คุณสรวิชญ์ ทองอ่อน และคุณนันทชาติ เหลาหชัยอรุณ บริษัท การีน่า ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัด
วิทยากร : คุณสรวิชญ์ ทองอ่อน และคุณนันทชาติ เหลาหชัยอรุณ บริษัท การีน่า ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัด
วิทยากร : คุณสรวิชญ์ ทองอ่อน และคุณนันทชาติ เหลาหชัยอรุณ บริษัท การีน่า ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัด
วิทยากร : คุณสรวิชญ์ ทองอ่อน และคุณนันทชาติ เหลาหชัยอรุณ บริษัท การีน่า ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัด
วิทยากร : คุณสรวิชญ์ ทองอ่อน และคุณนันทชาติ เหลาหชัยอรุณ บริษัท การีน่า ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัด
การบรรยายแบบออนไลน์ เรื่อง Gamification โดย Khun Supara Dighton-Mason, Entrepreneurship and Innovation, Specialist and Researcher, University of London เมื่อวันที่ 17 กุมภาพันธ์ 2564 เป็นส่วนหนึ่งของวิชา GI282 Disruptive Innovation ปีการศึกษา 2563
วิทยากร : คุณเอกภพ สุขเกษม (DJ ชะอมไข่) Mobile Game Product Executive บริษัท การีน่า ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัด