BF021 CBF011 Influencer Branding: Influencer & Celebrity Branding Level up your Influencer Marketing Game Tellscore
การบรรยายเกี่ยวกับการยกระดับกลยุทธ์การตลาดผ่านอินฟลูเอนเซอร์ให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น โดยใช้ AI วิเคราะห์ข้อมูลเพื่อเลือกอินฟลูเอนเซอร์ที่เหมาะสม สร้างคอนเทนต์ที่ตรงกับกลุ่มเป้าหมาย ใช้แพลตฟอร์มอัตโนมัติในการติดตามผลลัพธ์ และปรับกลยุทธ์ให้ทันต่อแนวโน้มตลาด ทำให้แคมเปญมีประสิทธิภาพและสร้างผลลัพธ์ที่ดียิ่งขึ้น โดยคุณสิตานัน ชัยกิตติกรณ์ และคุณอัยยา ตันติเสรีรัตน์ เมื่อวันที่ 30 มกราคม 2568
BF021 CBF011 Influencer Branding: Born to Be Influencer Content Creator Trends & Signals 2025 and Becoming An Influencer Tellscore
การบรรยายเกี่ยวกับ Content Creator Trends & Signals 2025 และ Becoming An Influencer เทรนด์การตลาด Influencer Creator ยังเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังในการเข้าถึงผู้บริโภคได้แบบ Full Funnel ในยุค AI ยิ่งทำให้การใช้เทคโนโลยีสื่อสารกับกลุ่มเป้าหมายได้แม่นยำและมีประสิทธิภาพมากขึ้น จึงเห็นแนวโน้ม Influencer Creator Economy เป็นเครื่องมือการตลาดที่เติบโตทั่วโลก โดยคุณสิตานัน ชัยกิตติกรณ์ และคุณอัยยา ตันติเสรีรัตน์ เมื่อวันที่ 23 มกราคม 2568
BF021 Influencer Branding: Head of Account Management Co-Managing Director
การบรรยายเกี่ยวกับการร่วมทำงานกับแบรนด์ดัง Tip & Trick เปิดโลก Influencer Campaign รูปแบบการรีวิว แง่มุมของวงการอินฟลูเอนเซอร์ไปกับการสร้างภาพลักษณ์ดึงดูดให้แบรนด์อยากเข้าหา และมุมมองของแบรนด์ในการมองหาอินฟลูเอนเซอร์แบบไหนที่อยากชวนมาร่วมงานด้วย เปิดทุกขั้นตั้งแต่การสร้างโปรไฟล์ให้น่าสนใจและการผสมผสานเอกลักษณ์ของตัวเองไปกับทุกคอนเทนต์ โดยคุณสิตานัน ชัยกิตติกรณ์ และคุณอัยยา ตันติเสรีรัตน์ เมื่อวันที่ 6 มีนาคม 2567
บรรยากาศงานสัมมนา สร้างแบรนด์ติดชิดขอบสนาม
ภาควิชาการสื่อสารแบรนด์ คณะนิเทศศาสตร์ จัดสัมมนา สร้างแบรนด์ติดชิดขอบสนาม โดยวิทยากรสุดพิเศษ "พี่เบลล์ อรรถพล ไข่ทอง หรือในนามที่ทุกคนรู้จัก"พี่เบลล์ ขอบสนาม" เมื่อวันที่ 3 พฤศจิกายน 2563 เวลา 14.00- 16.30 น. ณ ห้อง The Banquet อาคาร A5 ชั้น 5 มหาวิทยาลัย
GI282 AR/VR Technology
การบรรยายแบบออนไลน์ เรื่อง AR/VR Technology โดย Khun Saran Nantasuk, Founder & CEOof Cyberrex Design เมื่อวันที่ 17 มีนาคม 2564 เป็นส่วนหนึ่งของวิชา GI282 Disruptive Innovation ปีการศึกษา 2563
GI282 Gamification
การบรรยายแบบออนไลน์ เรื่อง Gamification โดย Khun Supara Dighton-Mason, Entrepreneurship and Innovation, Specialist and Researcher, University of London เมื่อวันที่ 17 กุมภาพันธ์ 2564 เป็นส่วนหนึ่งของวิชา GI282 Disruptive Innovation ปีการศึกษา 2563